为了避免破坏游戏平衡,《战争天堂》里的毒气,和现实世界里自然不大一样。
根据游戏设定,除了少数剧情中的特殊情况,玩家们能搞到的毒气,在持续十分钟之后便会消散,而且不会留下有毒的残留物,完全不必担心现实世界中的沾染之类的情况。
就算建筑里的毒气再怎么强,只要等上十分钟,也会消失的无影无踪。不过现在林迟更在意的,是这些陷阱中的细节:
“不对劲。”他低声说。
“没错。”血刃点点头,眯起猩红的眸子:“那家伙完全可以在门口设置陷阱干掉我们,却把毒气设置在了厕所那里……”
――刚才进门时,林迟虽然也很警觉,但却并没有想到敌人会持有毒气弹,若是在正门前直接安装的话,他们三人现在很可能已经被毒死了。
那个玩家不可能没想到这一点,那么他为何没有这么做?
“诱敌深入。”教练在说话的同时,抬头看了建筑二楼的窗户一眼。
“该不会是NPC吧?”血刃说出自己的推断。
――一般来说,这种故意留下破绽,令玩家可以干掉自己的家伙,都是游戏里被设定成敌人的NPC。至于玩家,都是优先考虑干掉敌人,不可能会给敌人留下如此明显的逃生机会。不过……
“你觉得NPC会刻下这种字?”林迟指了指墙壁上“到此一游”四个字。
“可能是有其他玩家来过,然后被杀死在楼里,走廊里血腥味很重。”血刃依然固执己见。
“的确,有一行过来的脚印,却没有离开的脚印。”林迟回头看了看刚才已经检查过一遍的雪地。
他知道,就算那名玩家没死在楼里,如果此人倒着穿鞋,踩着自己的脚印离开的话,也能在不留痕迹的情况下离去。但现在的情况,似乎并没有这么简单。
“这种情况……我在其他游戏里遇到过。”林迟用手指搓了搓下巴。
“什么意思?”血刃眉头紧锁的盯着他。
“我以前遇到过一个专门用陷阱杀人的家伙。”林迟若有所思的说:“那家伙也会故意露出破绽,把其他玩家引到自己设置好的‘陷阱屋’里,然后躲在暗处,看着他们一个接一个的被干掉。”