穿过人烟稀少的街道,环顾四周确认了附近没有玩家之后,林迟带着两名NPC,走进街边的一家快餐店。
“你们随便点吧。”
完全没有吃饭念头的林迟,靠在吱呀作响的破木椅上,趁着那两人点餐的时候,检查了一下自己目前的属性值:
角色名:逆流。
统御点数:60。
威望值:50。
击杀数:8。
力量:15(常人为10)。
敏捷:13(常人为10)。
耐力:18(常人为10)。
幸运:11(常人为10)。
“属性提升了啊……”他若有所思的活动了一下双臂。
目前自己的这具虚拟身躯,的确比刚进入游戏时灵活了一些。力量和敏捷这两个属性,应该是在游戏内进行运动后,随着运动量而自行提升的。
但是,“幸运”这个属性又是什么情况?
玩到现在,林迟也没弄清这个属性究竟会为自己提供什么加成,至于它为何又莫名其妙的自行提升了一点,林迟也并不清楚。
在一般的游戏中,提高幸运值可以提升掉落好装备的几率,或是提升暴击几率之类的属性。但这游戏里貌似根本就没有“暴击”这个概念,想从NPC身上拾取装备,也只需要直接扒尸体就可以了。
那么问题来了,幸运值到底有什么用?
正思索的时候,只见两人已经拿着汉堡和薯条过来了,眼看那个身披“麻袋”的女孩正要坐下,林迟又伸手拦住了她:
“你还是先去洗洗手吧,顺便把脸也洗了。”
――这女孩身上实在是太脏了点,和她比起来,疯狂伊文都算得上是一表人才了。