原本全都是‘直插天穹’的草丛,此时好像是抽筋了一般,所有的草茎都开始抽搐加抖动起来。
这种抽象的控制,导致方瞳也感到一阵的不舒服,连忙加大了对法力的控制,强行停止了草丛的抖动。
就刚才这一下子方瞳已经感受到久违的晕车感了,那种胃里翻江倒海的感觉让人非常不爽,仿佛下一刻就能够从嘴里喷出来上顿饭的内容物一般。
稍微稳定了一下自身的状况,方瞳这才再次小心翼翼的尝试控制草丛中更多的草茎。
当然这次并没有打算一次性的搞定所有的草茎,方瞳反而只是仔细感应了其中的一支草茎。
这样单独控制的时候,难度确实是降低了很多,方瞳顺利的就掌握了对应草茎的操控方法。
不得不说这个法术还是很神奇的,虽然草茎的结构上没有传统生物运动所具备的条件,可是在方瞳法力的催动下,还是能够做出很多灵活的动作。
得益于法力神奇的效果,方瞳对于单支草茎的掌控速度还是很快的,没用一分钟,就能够熟练的操控这支草茎了。
那么接下来就是逐渐控制更多的草茎了。
显然方瞳对于这种心分数十用的操作还是非常不适应的,对此尝试过后,方瞳不得不采用取巧的办法,那就是分组控制,就是让相邻的几根草茎为一组占用一份心神控制,这样分组后也是占用了方瞳5份的心神。
好在这个控制并不需要长久的支持下去,在进一步控制好之后,就要进行下一步操作了,那就是编织、塑造,让植物编织成自己需要的形态。
藤甲术这个法术听名字就能够意会其作用,就是给自己弄一副甲胄的法术。
可是刚才祝老道弄出来的手套却是给了方瞳一定的启发意义,反正都是编织,为什么非要是甲胄呢,编织一副盾牌什么的岂不是更省时、省事了。
主要是因为甲胄之类的服饰想要编织成功,可不是拍脑袋就能够做到的,没有点编织技能,弄出来的甲胄也会不忍直视的,所以方瞳思考了一下,便决定了自己编织的形态,一个最简单的方盾,就可以了。