第371章 阵法测试

按照方瞳的认知,只要把规则投影完整的刻印出来,就能够发挥效用了,玉简上那些多余的花纹大概率就是用来糊弄人的。

这点方瞳可是研究过的,根据现代对于古时的一些技术传播的研究,很多技术为了保密,就会向正确、有效的的办法里灌水,就是加入看起来无用,但是不影响效果的东西,主打一个迷惑人。

有句话就是说这个的,真传一句话,假传万卷书。

能办事的方法其实很简单,多出来的东西不是为了美观,就是用来糊弄人的。

所以之前方瞳故意没按照玉简上的教程来刻画阵法纹路。

可是不知道怎么回事,刻画好的阵纹居然不生效,现在方瞳只能用个笨办法,挨着测试进行排除了……

整个测试的过程倒是不难做,就是费时间。

方瞳的测试做了有8组,照着说明按部就班的搞确实是成功了,在刻画阵纹的地方出现了能量汇聚现象。

而且在后面逐步的删减阵纹的情况下,也是有了一半的成功率。

根据这些结果分析,方瞳终于是搞明白了一些多余花纹的作用。

首先要确定的是,确实有部分的花纹确实是那种滥竽充数的纹路,可是其中一些衔接在规则投影上的阵纹却是有着一些关键的作用。

比如控制阵法的开关、效率、范围大小的设置。

之后在世界信息里看到这些分析的时候,方瞳才恍然大悟,感情自己还是搞错了,不过现在改正也不晚。

起码这样测试完之后,方瞳把这个聚灵阵的阵法精简了大概2成的样子。

就方瞳的学习、进步速度,放在历来阵法学徒身上也是比较快的了,当然这和方瞳有着规则视野是有着很大联系的。

有了第一个成功的经验,接着方瞳便再次测试了迷踪阵的布阵方法。

不过这个迷踪阵学起来就没有聚灵阵那么快了。

之前也说了,方瞳能够快速学会阵法,那是因为有着规则结构的学习经验打底,这才能够快速的学会,并且举一反三的。