夏:“以前舍不得买的手办现在随便买了啊。”
?二次元文化的意义是多方面的。
主要体现在情感体验、社交互动、文化认同、创造力激发以及心理健康等方面
?二次元文化提供了丰富的情感体验和互动体验。
?二次元文化在社交互动中扮演了重要角色?。
小主,
它为人们提供了一个共同的兴趣爱好,促进了社交交流和友谊的增进。
通过参与cosplay、动漫展等活动,动漫爱好者们可以结识志同道合的朋友,共同分享对动漫的热爱。
?二次元文化还可以寻求认同感和归属感?。
在青少年时期,人们需要找到自我认同和归属感。
二次元世界提供了一个独特的社交圈层。
让青少年可以在其中找到志同道合的朋友。
分享彼此的喜好和经历。
通过与二次元角色的互动,人们可以感受到强烈的情感共鸣。
找到自己内心深处的渴望和追求。
当然最重要的还是?二次元文化对心理健康也有积极影响?。
在现实生活中,人们面临着各种压力和挑战。
二次元世界提供了一个相对轻松、自由的环境。
让人们可以暂时逃离现实的束缚,释放内心的压力。
人们可以感受到快乐和放松,从而改善心理健康状态。
只是,二次元文化正因为年轻人多。
因此,老一辈的人转瞬间就会跟不上新的事物。
一些术语的诞生也渐渐让一些人更难以跟上潮流。
而且作为一个多愁善感的人而言。
夏其实挺反感和别人交流二次元或是融入圈子的。
有些东西是只适合自己感受到。
枫休很愿意接受新的事物。
可夏就像是守着个旧时代的半截蜡烛。
夏喜欢的作品都是老东西。
车万、幸运星、轻音少女。
为数不多接触的新事物还都是漫画。
相比于动画,夏更喜欢漫画。
漫画可供的想象空间更足,除非是什么热血动作类的漫画。
那样夏可能会去看一眼动画做的怎么样。
不然看都不看。
枫休:“这里居然还能看见地球上的番?”
夏:“看来首都文化还真是海纳百川。”
枫休是挺感兴趣这些新事物。
在这段时间了解了不少当地的动画和游戏。
在高科技的辅助下。
这些娱乐项目的体验感比之前更上一层楼。
比如以前还只是能以第一人称观看或互动的动画及游戏。
在首都则真的直接可以将你放进虚拟环境中去体验。
......
训练场里。
夏正在琢磨什么。
宫格装置确实方便,可以随拿随取。
但要说现在对于夏的缺点,就是宫格装置只有一个。
如果自己的《理想》本质之力分身想要使用就必须在夏附近。
虽然宫格装置可以多买几个,然后让空间互通。
可一旦宫格装置因为各种原因而暂时无法使用的话,相当于被直接缴械了。
因此现在需要一种新的存储方式。
而正正好好,在无数能力中。
《虚空》能力就是这其中最好的解决办法。
《虚空》作为人人都能有的能力。
却起到了非常方便的功能。
它能够如同虚空打造出世间万物一般,打造出一个独立的空间。
可以将物品存在里面,在需要时打开,永远伴在身。
好处是随时随地使用,空间无限,只要能量大,什么都能装,还不用担心丢。
最重要的,是还能和自己的分身共通。
坏处是,用这东西会消耗不小的能量。
而且别人可以发现,还容易被干扰,但利大于弊。
《虚空》创造的空间里面存的东西会在死后沦落到虚空中。
但只要有大厅和冥界在,就不用担心东西会没。
夏选择性的将一些东西存到了《虚空》中。
宫格装置的东西不用怕被偷。
因为就算自己死了。
九宫格这边也会直接回收宫格装置中的物品。
......
日子一天天的过去。
冬提出了要测验能量的训练成果。
而检验方式也因人而异。
而对于夏...
“所以...我要和您打一场?”
冬点了点头。
冬:“你可以用任何东西来和我决斗,啊但是除了那把刀嗷。”
夏愣了下才点了点头。
冬:“放心,我不会用任何本质之力,只用能力,会放水。”
夏:“额......行......”
已然是高阶异常的夏现在也想通过一场战斗来检验自己的成果。
所以夏只是有些紧张。
但更多的。
则是兴奋。
对方再怎么说也是正规军。
不紧张不太可能。
竞技场的环境被改变。