任长风描述完毕,三人开始思考。
相同的数字进行合并,就需要选择更有意义的数字。
而且为了增加游戏的趣味性,不能使游戏过于呆板,还要增加一些必要的设计,增加一些难度。
太简单的东西,吸引不了用户,更留不住用户。
三人在思考,算是启动头脑风暴。
任长风只是把自己的灵感说出来,让他们进行补充。
这款游戏要不要开发,还是一个未知数。
现在还是处于有了想法阶段。
接着就是把这个想法进行完善。
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如果可行,没有什么问题,那就投入资源进行开发工作。
如果不行,那就放下,再策划其他的游戏。
过了一会,三人中的韩运则是先开口。
“任总,我觉得数字2是个很好选择。”
“说说你的想法。”
“在计算机中,使用数字2的次幂来表达存储单元。咱们选择数字2作为初始数字,也是基于计算科学。”
任长风点头表示认可。
还有一点,那就是2作为除了0之外最小的偶数,倍数增加的比较慢。
2的10次幂才是1024,是比较容易记住的。
换成其他比2大的数值,记忆的难度增加,趣味性会降低。
所以任长风把这一点给他进行了补充。
从2开始,一路合并,合并后会产生新的数值,而在空白处,也会随机出现不同的数字。
一路合并后,达到一个数值算是成功。
1024对于程序员来说并不陌生,对于老司机来说也不陌生。
为了与老司机们进行切割,任长风增加了一个数量级,称之为《2048》。
不过现在只是把主要的思路描述出来,但是怎么增加互动性,就要进一步的进行考虑。
任长风把这个任务安排给赵晴,让她负责,其他的人进行配合。
毕竟还有其他的任务要做,这个新任务只是要求在9月底拿出来方案就好。