【特性:】
【雪人:攻击时造成额外的冰冻伤害】
【脆弱:被攻击时受到额外的伤害】
【融化:该仆从正在融化,30分钟自动消散】
【六维:力量(1)/敏捷(1)/体质(1)/智力(1)/感知(1)/意志(1)】
【备注:不知名卡师的蹩脚之作,不存在任何使用价值。】
白河无语,虽然这玩意本身就是实验性质的产物,
但被这样评价,还是让他有点想打人。
将这张卡塞进卡组,并决定以后绝不会再使用后,白河重新开始制卡。
确认了正确的方向,再努力就简单了。
白河这次一口气捏数十个雪人,按照顺序依次调整里面的要素比例,
不一会儿,便制造出一堆称得上废卡的黑铁级卡牌。
将这些有辱名声的卡牌通通丢进牌组中,白河继续重复之前的工作。
在足足浪费了三批资源后,他终于成功制造出了一张白级卡牌。
【雪夜妖精】
【种类:仆从】
【等级:白】
【属性:水】
【种族:水族/妖精】
【支付:500(水)】
【维持:50(水)】
【特性:】
【幻梦:该仆从无法造成伤害。】
【雪夜:只有场上为雪夜时,才可召唤该仆从。】
【寒气:该仆从始终笼罩在寒气中。】
【六维:力量(1)/敏捷(1)/体质(1)/智力(1)/感知(1)/意志(1)】
【备注:诞生于雪夜的奇迹,只应存在于幻梦中的存在】
高消耗,无法攻击,苛刻的召唤条件,三重因素叠加出,一张毫无作用的白级卡。
这张卡唯一的作用就是证明白河的想法没有错误,
顺着这条路走下去,终究能制造出一张有用的白级卡牌,同样思路也适用等级其他卡牌。
通过合理设置负面属性,完全可以制造出具有传奇卡牌一部分力量的黑铁卡牌。