不过这也无伤大雅了,毕竟【嬴】的这一手最终特性确实极其强大并且占据了先发优势。
如果说特性可以超越普通的对弈规则,具有不可思议的战力,那么最终特性所超越的就是基本法。
王朝特性之下,一切为秦法,自然这军争胜负,也要屈从于秦法之下。
想要动用,燃烧的可是【嬴】自己所拥有的圣之力,这种力量,神魔都不会给他们补充。
这一点人族倒是不占劣,毕竟本来就没得补充,而诸葛一之所以能开启【汉】最终特性的征程,就是文庙之中拥有孔千秋以圣作子的力量。
没有这股力量,诸葛一纵然是天花乱坠也无法触摸最终特性,当然,没有诸葛一,孔千秋也无法触及属于汉的最终特性。
圣人作子,赌你敢执,赌你可执!
汉中郡中,天空之中出现了一面又一面暗黑色【秦】旗,这些旗帜就是大秦最终特性【秦】的具现化。
那遮天蔽日的【秦】旗可不仅仅是装饰,原本因为兵魂特性【制】的缘故,自我限制的【秦锐士】开始疯狂解锁属于自己的兵魂特性。
【锐】【血战】【不死】等等强悍的兵魂特性分门别类地出现在一支又一支【秦锐士】身上。
如果换作其他对阵军队,单面对这样的军队,肯定已经被打崩了,好在【武侯军】本身就是变态,拥有【兴复】兵魂特性的情况下,面对拥有全新特性的【秦锐士】也不落下风。
可这仅仅是最终特性的初步展现,这是王朝特性,自然针对整个王朝,兵魂特性的加持只不过是三位中的一部分。
在那大秦旗帜之下,整个天下竟然出现了大量叛逃的士卒,这些士卒全部因为【秦】旗的出现,向往大秦的军功制度,每时每刻都有一匹又一匹原本属于白子一方以及中立游兵势力的投靠。
特别是本就没有阵营区别的中立游兵,近乎九成在这一刻齐齐投靠大秦。
这也是先出王朝特性的好处,任何王朝特性,这一点上都是通用的,王朝最终特性具有极强的号召力,感染区区中立势力不在话下。
此时哪怕诸葛一立马完成属于他的【汉】之特性,这些已经被感召的中立游兵,也根本无法再度回来。