最后是‘力量’,比方说那些魔兽的力量,还有各个选手不断增强的能力,实际上都是消耗了这个世界的储备。
但是还是上面的那个原因,先付出是为了有收获,让你强实际上不过是找你来打工罢了。
魔兽的灵智不过是仿生程序,死后的躯体被世界再度重新利用,可以再具现出新的魔兽供比赛使用。实际上其中的损耗少的可怜,相比真正的收获来说,简直一文不值。
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选手们的躯体缓缓归于世界,毫无波澜,但其身上的‘灵性’却在世界本质层面上有了变化。
作为世界之主,杨旭清晰的感知到世界开始了蜕变,慢慢的拥有了灵性,逐渐成为一个真正的世界,而不是那种被设计出来的模型。
‘不过还太少,相比一个世界来说太少。’
杨旭挥了挥手,将战斗区的影像遣散,反而是召唤出其他区域的赛道。
相比于战斗区的激烈与伤亡,其他区域并没有什么变化,无论是辅助、生活还是说其他的。
但这只是暂时的,因为他们的晋升方式不同,不是争夺令牌,而是换成了评比,他们各有自己的一种发展点数来判断自己的‘收获’,以此比较自身系统的强度,以及运用的效果。
像是以发展势力为主要比对的赛区,他们就是比较自身势力的发展情况,财力、物力、战力、人口等等都可以算进其中。
反正每个区域的最终晋升名额只有100,其他的区域都有着一个倒计时,时间结束之后取前一百晋级,剩下的直接被淘汰。
而且,不要觉得其他区域的收获会比战斗区小,是的,那些区域宿主的战力,体内的能量确实不如战斗区。
但是他们的系统就决定了其所对应的努力事物上,就会有着‘灵性’。还是说发展势力的那个赛区,实际上可能这个赛区才是收获最大的一个赛区。
因为他们系统的力量就直接加持在迷你世界做出的仿生人身上了,灵性增加的极为明显,甚至杨旭觉得到了最后阶段,可能最强的几个势力中都会直接诞生真正灵性。
意思就是将那些‘手下’送去轮回,可以直接诞生出真正意义上的生命。
所以说,战斗区只是一个前瞻,真正的变化还要看那倒计时结束才会显现。
但于此同时,神道大世界关注系统的事情也传遍了诺灵界,彻底引起了‘诸界武道联盟’的注意。