对于仿生学机械义肢技术和脑机接口芯片技术来说,更重要的其实是后者。
仿生学机械义肢的难题其实并不在机械手臂上,要想灵活的操控义肢,如何感应配合人体的活动是最核心的关键节点。
运动仿生和控制仿生始终是假肢研究的核心问题。
无论是传统的神经操控仿生义肢,还是数字化的仿生电子手,都需要与人组成一体,才能发挥作用。
流传顺滑的配合人体的动作,才是最大的难题。
而徐晓研究的脑机接口芯片几乎完美的解决了这一难题。
尽管目前能够做到顺滑操控的还只有四肢,但在未来它是可以推移到人体的其他部位上的。
比如眼睛、耳朵、声带等等。
让聋哑盲等残障人士重新感知世界,这是在不久的未来可以看到的事情。
而更关键的是,能够精确的感应并转化脑电波信号的接口芯片最大的用途并不是医疗器械上。
帮助残障人士恢复正常人的生活只不过是它‘附加’的功能而已。
对于脑机接口芯片来说,它最大的用途是帮助人类构建一个‘第二世界’!
利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者感受到身临其境的体验,同时能够自由的与该空间内的事物进行互动。
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这就是科幻小说与科幻电影中常见的技术‘百分百真实的虚拟现实’。
尽管这项功能在科幻或游戏网络小说、电影中最常被用于各种游戏,但游戏仅仅是它的一部分功能而已。
医学模拟手术、军事航天模拟训练、工业仿真、应急推演等等各种领域,都是它未来应用的前景领域。
比如医学模拟手术,举个最简单的例子。
在真实手术中,医学生和医生的错误可能导致患者的损伤甚至生命危险。
一名医学生,成长为能够独当一面的医生往往需要十年以上的时间。
如果是在某些特殊的领域,可能需要二十年,三十年甚至是更长的时间。
而且桎梏医生成长的,还有病例的数量。
一些特殊的小众病领域以及需要进行‘大手术’的领域,患者数量往往是有限的,较为年轻的医生也没有什么能够上手的机会。
比如心脏搭桥手术、心瓣膜置换手术、脑部肿瘤手术等等。
这些手术对身体创伤较大,手术风险高,并且可能对大脑功能造成永久性影响,出现并发症等。
这些大手术,哪怕是主任医生,知名专家都没有百分百的把握能够成功,也不可能让小医生上手进行了。
而通过使用模拟手术训练设备,医学生和医生可以获得接近真实手术的操作体验。
在虚拟现实构建的手术室中,他们可以熟悉手术仪器的使用,熟悉手术流程,提高操作技巧,从而更好地应对实际手术场景。
也能够在没有风险的情况下尝试新技巧、新设备,增加风险意识,提高处理复杂情况的能力。
无论是从提升医生的职业水平还是保障患者的生命安全到等各方面来说,虚拟现实技术都具备无法估量的价值。
至于宣传......
对于徐晓拉他去产品发布会上帮忙站个台,徐川并不介意。
仿生学机械义肢早一点推出市场,早一点被所有人知道,那么那些残障人士就会早一日恢复正常人的生活。
而星光虚拟现实科技公司的先行,也能够带动其他的资本投入相关领域的研发工作,进一步造福社会。
这种事情,他还是乐意的。
......